From b94f386ae239ee5a70cec9bbaa6344c244d17117 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alfred Baumann Date: Thu, 7 May 2026 12:46:46 +0000 Subject: [PATCH] Add Aufbau des Programms --- Aufbau-des-Programms.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 Aufbau-des-Programms.md diff --git a/Aufbau-des-Programms.md b/Aufbau-des-Programms.md new file mode 100644 index 0000000..d3c5b95 --- /dev/null +++ b/Aufbau-des-Programms.md @@ -0,0 +1 @@ +Grob gesehen kann man das Programm in drei Hauptsysteme unterteilen. Die erste ist der Kern oder die Spiellogik. Dieser besteht aus einer Schnittstelle mit welcher man das Spiel steuern und den Status auslesen kann und die Logik selber. Der Zweite Teil ist die Benutzeroberfläche, was nichts mehr als ein Graphisches Ein- und Ausgabesystem für die Schnittstelle der Spiellogik ist. Als letzter Hauptsystem ist der Lösungsalgorithmus, welcher durch die Schnittstelle das Spiel löst. \ No newline at end of file