update Algorithmen/Wave Function Collapse

Alfred Baumann
2026-06-09 13:48:39 +02:00
parent aebeb5d994
commit bb34511bf7

@@ -1 +1,30 @@
. # Beschreibung
Dieser Algorithmus löst das Spiel, in dem es mit verschiedenen Regeln festlegt,
in welche richtungen eine Zelle zeigen kann. Danach geht es immer wieder das
Feld durch und wählt die Zelle aus mit den wenigsten noch möglichen Richtungen.
Aus den noch möglichen Richtungen wählt es dann eine davon aus und legt diese
als Richtung für diese Zelle fest. Als letztes geht es dann alle Regeln durch
und erneuert die mögliche richtungen für alle restlichen zellen. Das Ganze wird
dann wiederholt bis alle Zellen eine Festgelegte Richtung haben.
# Top-Down
- Spiel lösen
- Mögliche richtungen feststellen
- Festgelegte nachbaren analysieren
- Richtung für eine Zelle festlegen
# Pseudocode
```
festgelegt = 2d-array(value=false, width=breite, height=hoehe)
moegliche_richtungen = 2d-array(value=(up, down, left, right), width=breite, height=hoehe)
while not solved:
festlegen = min(zellen, key=len(moegliche_richtungen[festlegen]))
festlegen.direction = moegliche_richtungen[festlegen]
for zelle in festlegen.nachbaren:
update_richtungen(moegliche_richtungen[zelle])
```